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 Sujet du message: Rôles junior
MessagePublié: 30 Mai 2006 17:42 
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Localisation: ça dépend du temps et du vent
Salut

J'ai fais jouer deux jeunes de 13 ans dans une murder, j'ai trouvé cela extra au niveau de l'ambiance. Mais j'ai utilisé des garde-fous :

Avec quelques précautions, on peut intégrer des junior aux GN même bourrins, même méd-bour, je pense. Et cela apporte à l'ambiance générale à condition d'avoir :
1) Un parent ou un adulte référent sur place.
2) Des rôles simples.
3) Des personnages de leur âge.
4) Donné des objectifs concernant notamment d'autres juniors
5) — et pas trop grandiloquents.

Les écueils à éviter,
a) C'est la grosse tête et leur auto-surévaluation –j'veux être un grand guerrier qui fait peur !!–, un rôle d'écuyer, de page, de paysan, de petit voleur, de "fils-de", ou d'apprenti devrait les contenter. Dans cette murder, ils étaient petits-fils du parrain et jouaient "ensemble".
b) De les relèguer dans un coin avec des intrigues ne concernant qu'eux. Il faut des liens avec les rôles des "adultes".

Y a t'il quelque chose d'autre, selon vous ?
(Vous les juniors rebelles et les séniors placides et anxieux ? J'adore les clichés :wink: )

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Dernière édition par Shloren le 12 Oct 2006 17:00, édité 3 fois au total.

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 Sujet du message: Rôles junior
MessagePublié: 30 Mai 2006 18:00 
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Localisation: cannes
bonne idée sa peu metre de l ambiance

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N' empeche que si il ne fesai pas 2metre de haut et qu'il avait 2 copains comment je lui aurais meulé sa face !!!

PROCHAIN GN:
ON VERRA .... MAIS LA GRANDE TRAVERSEE SERAI BIEN :)


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MessagePublié: 30 Mai 2006 19:12 
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Localisation: Nancy
Ahhhh bah oui, que ca serait une bonne idée !!! C'est vrai qu'à 14 ans, c'est chiant de voir que tu ne peux pas jouer 99% des gns, donc merci pour cette idée en espérant qu'elle se dévellope !!!

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MessagePublié: 31 Mai 2006 10:31 
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Localisation: ça dépend du temps et du vent
Je comprends que les juniors soient d'accord :D, c'est les autres qu'il faut convaincre.

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MessagePublié: 31 Mai 2006 10:51 
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Modo Tirlipinpon, Proutprout et Tagada
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Tout dépend des jeux. Certains scénarios des Amis de Miss Rachel sont incompatibles avec des mineurs de part leurs thématiques scénaristiques par exemple.

On peut aussi avoir d'autres "soucis" sur un jeu med-fan. L'on m'a raconté que deux ou trois ch'tis jeunes loupios avaient osé :
- piqué la caisse de l'auberge en douce,
- piqué l'idole dans le temple du culte mauvais...

Bref, ça a mis pas mal d'animation non prévue ! :D

Bravo ! :D:D:D

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MessagePublié: 31 Mai 2006 13:43 
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Localisation: Saint ETIENNE LOIRE
Ouais, faut avoir aussi que certaines association refuse des mineurs dans leur G.N pour des raisons d'assurrance.


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MessagePublié: 31 Mai 2006 14:05 
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Localisation: ça dépend du temps et du vent
C'est l'argument habituel.
Mais j'ai pu faire jouer une mineure de 14 ans dans un Med-bour (grave) parce que je l'accompagnais. Sinon, les assurances se contentent d'une décharge et d'une autorisation des parents.

Peut-être, les orgas ont-ils surtout peur que les jeunes fassent du n'importe quoi comme ce qu'évoque Korrigan.

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MessagePublié: 31 Mai 2006 15:41 
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Localisation: cannes
c est vrai que les jeunes en pres adolescence sont souvent un peu trop immature ils veulent jouer au grand et si on leur donnne un role de leur age ils trouve qu'on les traite de bébé

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MessagePublié: 31 Mai 2006 15:50 
J'ai vu des enfants ( 10 / 12 ans) en gn avec des arbalètes et en plus d'être dangeureux ( tir à bout portant ), ils respectent rarement le fait que ce soit un jeu de simulation ( entendez par là qu'ils font n'importe quoi ).

Alors que les parents qui veulent initier leur petit dernier à leur passion ( ce que je comprend tout à fait et que je trouve bien ) prennent sur eux de les surveiller plutôt que de les laisser se débrouiller. Car c'est bien beau de leur faire un costume magnifique et des armes superbres encore faut-il leur apprendre ce que nous faisons.


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MessagePublié: 31 Mai 2006 16:20 
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Croyez-vous que seuls les mineurs fassent n'importe quoi dans un GN ??? Pas si sur...

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MessagePublié: 31 Mai 2006 16:34 
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Modo Miaou
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C'était pas le problème Riri.

Le problème que soulève Silef, c'est les parents ou accompagnants qui les encadrent et les informent mal.

Un adulte qui fait n'importe quoi, il est responsable, l'orga le fait assumer ou le sanctionne. Un jeune, tu fais quoi ? Tu cherches le parent et tu le grondes. Ok ! Mais si le jeune ne se calme pas ? Tu vires la famille ?

Quand tu es orga, tu as souvent d'autres points plus importants à penser que ça. Personnellement je pense que :
- un GN que pour les adultes c'est bien.
- un GN que pour des jeunes c'est bien.

Mais quand tu dilues l'autorité et la responsabilité (des parents et des jeunes), tu t'exposes à de nouveaux problèmes.

J'ai été longtemps scout puis chef scout et j'ai organisé un certain nombre de week-ends avec des activités les plus proches possibles du GN pour des jeunes de 13 à 16 ans. Ca c'est toujours merveilleusement bien passé.

Mais quand je veux me régaler en GN, je choisis des jeux pour adultes seulement. T'inquiète pas, tu y arriveras bien assez tôt à tes 16 ans. :wink:

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"La raison, c'est l'intelligence en exercice ; l'imagination c'est l'intelligence en érection." Victor Hugo
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MessagePublié: 31 Mai 2006 16:48 
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Localisation: ça dépend du temps et du vent
silef a écrit:
J'ai vu des enfants ( 10 / 12 ans) en gn avec des arbalètes et en plus d'être dangeureux ( tir à bout portant ), ils respectent rarement le fait que ce soit un jeu de simulation ( entendez par là qu'ils font n'importe quoi ).


10 ans, c'est un peu jeune, je pense. Ça doit venir de là qu'ils ne respectent pas le RP. Ensuite, que font des enfants de 10 ans avec des arbalètes ???

Si on leur donne des rôles junior, c'est-à-dire des rôles de gamins de leur âge, ils sont plus cadrés. Dans le background on peut rappeler le statut des juniors, leur place dans la société. Si tout adulte en-jeu désapprouve qu'un jeune ait une arbalète, il n'y en aura pas, ou juste le temps de se la voir confisquée.

La chienlit commence quand on leur donne des rôles de grands, selon moi. Et surtout quand on les laisse ensemble.

Cela dit au Moyen-Age on pouvait être adoubé à 16 ans… Et des guerriers juniors de 15 ans, ça existait, mais encadrés par les séniors.

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MessagePublié: 31 Mai 2006 19:05 
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@ Murena : connaissant les scouts je sait qu' il on un espris beaucoup plus elargies et on une reele conscience des danger et des responçablité foix de compagnon !!!

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MessagePublié: 31 Mai 2006 19:16 
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C'est vrai que donner des arbalètes à des "gamins" de 10 ans, c'était un peu risquer aussi... :c'est fou comme je rigole: Je pense qu'ils peuvent être moins dangereux, si on leur donnent des armes vraiment safe...pas dangereuses ni pour eux, ni pour les autres !

Donc, oui, il faut adapter le jeu pour eux...

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MessagePublié: 31 Mai 2006 19:17 
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Modo Blob
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Localisation: Le raincy 93
Petite question : au niveau assurance, comment faites vous ?


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